
学士論文
作成日: 2025年1月31日
更新日: 2024年7月14日
使用技術
Unity
C#
R
イラスト制作において3Dデッサン人形は有効なツールですが、従来の2D(マウス・キーボード)環境での操作は直感性に欠ける体験が多く、それがユーザーの負担となっています。本研究では、VR技術を用いることでこの操作をより直感的かつ効率的にし、創作活動を支援することを目指しました。最終的な目標は、VR空間で3Dデッサン人形を快適に操作できる最適なインタラクション手法を明らかにすることです。

作成日: 2025年1月31日
更新日: 2024年7月14日
イラスト制作において3Dデッサン人形は有効なツールですが、従来の2D(マウス・キーボード)環境での操作は直感性に欠ける体験が多く、それがユーザーの負担となっています。本研究では、VR技術を用いることでこの操作をより直感的かつ効率的にし、創作活動を支援することを目指しました。最終的な目標は、VR空間で3Dデッサン人形を快適に操作できる最適なインタラクション手法を明らかにすることです。